Mese: Marzo 2024

Programmare con Scratch: restituzione del massimo dopo aver inserito n numeri da tastiera.

Programmare con Scratch: restituzione del massimo dopo aver inserito n numeri da tastiera.

In questa lezione vediamo come programmare un’attività che consente di individuare il numero massimo (o minimo) tra n numeri inseriti da tastiera. Livello di difficoltà: intermedio. Iniziamo l’attività creando una variabile personalizzata attraverso il pulsante CREA UNA VARIABILE disponibili all’interno della categoria VARIABILI. Assegniamo il nome MASSIMO alla stessa e confermiamo con un clic sul…

Programmare con Scratch: Moltiplicazione (somma e sottrazione) tra due numeri interi casuali.

Programmare con Scratch: Moltiplicazione (somma e sottrazione) tra due numeri interi casuali.

In questa lezione vediamo come creare un semplice quiz utile ad imparare le tabelline, attraverso la moltiplicazione tra due numeri interi scelti a caso (tra 1 e 10). Il codice permette la ripetizione dell’esercizio per molte volte in quanto i numeri inseriti e quindi il risultato che il ragazzo deve indicare differente di volta in…